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Android getColor 不一致

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c# - Process.WaitForExit 跨机器不一致

此代码在大量机器上按预期运行。然而在一台特定的机器上,调用WaitForExit()似乎被忽略,实际上将进程标记为已退出。staticvoidMain(string[]args){Processproc=Process.Start("notepad.exe");Console.WriteLine(proc.HasExited);//AlwaysFalseproc.WaitForExit();//BlocksonallbutonemachinesConsole.WriteLine(proc.HasExited);//**SeecommentbelowConsole.ReadLine();

c# - 来自 ASP.Net Web API 2 的统一、一致的错误响应

我正在开发一个WebAPI2应用程序,我目前正在尝试以统一的方式格式化错误响应(这样消费者也将知道他们可以检查哪些数据对象/结构以获取有关错误的更多信息).这是我到目前为止所得到的:{"Errors":[{"ErrorType":5003,"Message":"Errorsummaryhere","DeveloperAction":"SomemoredetailforAPIconsumers(insomecases)","HelpUrl":"linktothedocsetc."}]}这适用于应用程序本身抛出的异常(即内部Controller)。但是,如果用户请求错误的URI(并获得40

c# - 为什么 string.Compare 似乎不一致地处理重音字符?

如果我执行下面的语句:string.Compare("mun","mün",true,CultureInfo.InvariantCulture)结果为'-1',表示'mun'的数值小于'mün'。但是,如果我执行这条语句:string.Compare("Muntelier,Schweiz","München,Deutschland",true,CultureInfo.InvariantCulture)我得到“1”,表示“Muntelier,Schewiz”应该排在最后。这是比较中的错误吗?或者,更有可能的是,在对包含重音符号的字符串进行排序时,是否应该考虑一条规则这是一个问题的原因是,

c# - 我可以依靠 GetHashCode() 的值保持一致吗?

假设使用相同的字符串值,GetHashCode()的返回值是否保证一致?(C#/ASP.NET)我今天将我的代码上传到服务器,令我惊讶的是我不得不重新索引一些数据,因为我的服务器(win200864位)返回的值与我的台式计算机不同。 最佳答案 如果我没记错的话,GetHashCode在给定相同值的情况下是一致的,但不能保证在不同版本的框架中保持一致。来自String.GetHashCode()上的MSDN文档:ThebehaviorofGetHashCodeisdependentonitsimplementation,whichmi

c# - C# "is"运算符返回不一致的结果

我想在C#中使用“is”运算符来检查对象实例的运行时类型。但它似乎并没有像我预期的那样工作。假设我们有三个程序集A1、A2和A3,它们都只包含一个类。A1:publicclassC1{publicstaticvoidMain(){C2c2=newC2();boolres1=(c2.c3)isC3;boolres2=((object)c2.c3)isC3;}}A2:publicclassC2{publicC3c3=newC3();}A3:publicclassC3{}A1需要引用A2和A3。A2需要引用A3。运行Main()后,res1和res2按预期设置为true。当我开始将A3版本化

c# - 为什么 string.Normalize 不一致取决于上下文?

我有以下代码:stringinput="ç";stringnormalized=input.Normalize(NormalizationForm.FormD);char[]chars=normalized.ToCharArray();我在64位Windows7上使用VisualStudio2010、.net4构建此代码。我在两个上下文中的单元测试项目(平台:任何CPU)中运行它并检查chars的内容:VisualStudio单元测试:字符包含{231}。ReSharper:字符包含{231}。NCrunch:字符包含{99,807}。在msdndocumentation,我找不到任何

C# 使用 params 关键字的结果不一致

给定以下方法:staticvoidChangeArray(paramsstring[]array){for(inti=0;i如果我调用它来传递一个字符串数组,这将起作用:string[]array={"Michael","Jordan"}//willbecome{"Michaels","Jordans"}ChangeArray(array);但如果我使用字符串参数调用它,将无法工作:stringMichael="Michael";stringJordan="Jordan";ChangeArray(Michael,Jordan);//ThiswillNOTchangethevalueso

C#,NUnit : Is it possible to test that a DateTime is very close, 但不一定等于另一个?

假设我有这个测试:[Test]publicvoidSomeTest(){varmessage=newThing("foobar");Assert.That(thing.Created,Is.EqualTo(DateTime.Now));}例如,这可能会使Thing的构造函数失败,这会花费一些时间。是否有某种NUnit构造允许我指定Created时间不必完全等于DateTime.Now,只要它在一秒之内?是的,我知道构造函数不应该花费太多时间,但只是作为一个例子:p 最佳答案 没试过,但根据thedocs看起来这应该可行:Assert

c# - TypeConverter 行为不一致?

我正在开发一个IValueConverter实现,它可以转换bool?值。为了通用性,我决定使用TypeConverter将输入值转换为bool?。因为它的主要目的是用作XAML绑定(bind)的转换器,所以我想避免抛出异常,因为它会导致UI性能显着下降。为此,我尝试使用TypeConverter.IsValid方法,但遇到了奇怪的行为,以下代码中显示了一个示例://returnedconverterisaNullableConvertervarconverter=TypeDescriptor.GetConverter(typeof(bool?));//thismethodreturn

c# - 取决于 UI 焦点状态的 WPF 命令路由行为不一致

我有一个RoutedUICommand命令,可以用两种不同的方式触发:在按钮点击事件后直接通过ICommand.Execute;使用声明性语法:。该命令仅由顶部窗口处理:第一种方法仅在窗口中有焦点元素时才有效。无论焦点如何,第二个总是如此。我查看了BCL的ICommand.Execute实现,发现如果Keyboard.FocusedElement是null则命令不会被触发,所以这是设计使然。我仍然会质疑,因为顶层可能有一个处理程序(就像我的情况一样)仍然想要接收命令,即使应用程序没有UI焦点(例如,我可能想调用ICommand.Execute从异步任务收到套接字消息时)。就这样吧,我仍